martedì 4 gennaio 2011

Kinect e la fisica delle masse non rigide

Una demo decisamente atipica di Kinect, il sofisticato sistema di sensori per videogame, realizzato da Microsoft, che traccia il movimento del giocatore e genera istantaneamente i movimenti corrispondenti nel gioco.

Decenni di ricerche, le migliori tecnologie informatiche, le menti più acute del pianeta... per ottenere questo? Vi sfido a non ridere.



Da G4TV.